UG 设计教学大纲

(2)UG的界面的打开与介绍

(3)UG菜单的简单介绍

(4)UG工具栏的定制

(5)UG的文件管理

(6)通用工具

(7)对象操作

(8)图层操作

(9)坐标系

(10)信息查询与尺寸标准度量

(11)参数设置

二、曲线

(1)建立点和点集

(2)绘制直线、圆弧、倒角及倒圆角

(3)其它类型的曲线绘制

(4)编辑曲线图以及曲线操作

三、实体模型建立与编辑

(1)实体建模的概念、术语及优点

(2)基本体系的建立

(3)扫描特征

(4)参考特征及布尔运算

(5)成型特点以及操作特点

建立孔、凸台、型腔、建槽、几何体抽取、拔锥、边倒圆、倒角、抽空、螺纹、实体修剪、分割、偏差以及模型导航器。

(6)编辑特征(编辑特征参数、尺寸、移动特征、删除特征)

四、草图

草图的建立与约束,以及草图的操作与编辑。

五、工程制图

视图的添加和加工程序单的编制,尺寸标注

六、样条曲线

曲线的拟合、光顺

七、自由形状特征

(1)直纹面、通过曲线网格曲线面绘制

(2)曲面的扫描、延伸、编辑、偏置、桥结、修剪以及截面体的绘制。

(3)面倒圆、面面缝合、面增厚、以及表面分析。
建模实列,各种模型设计,产品设计,分模具。分型线抓取,分型面建设,手动和制动分模,电极设计
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